首页   <首页 > 资讯攻略 > 游戏问答

火炬之光2工程师技能分析

网友投稿

2023-10-20 19:02:49

游戏问答

最近有很多网友在问:火炬之光2工程师技能解析,小编也查阅了很多资料,整理了一些相关的答案,大家可以参考下,【温馨提示】本文一共3580字,估计您需要在阅读后阅读它。 9分钟,请仔细阅读!

全文目录:1.火炬之光2工程师技能树

2.火炬之光2工程师技能解析

3.火炬之光2工程师技能点

一、火炬之光2工程师技能树火炬之光2将于本月20日上映。接下来为大家分享工程师技能树内测的翻译。关注我们,看看哪些技能不适合你!这次不会跳过。

一、三种技能

战斗技能防御技能辅助技能

大型武器专长等级巨型武器的技能为您提供攻击速度,击晕敌人,并有机会始终启用+2% 攻击速度2% 的机会击晕3 秒目标需要巨斧、巨锤、巨剑。长柄武器或大炮

火焰锤级别燃烧你的武器挥舞着粉碎敌人,**,燃烧碎片,寻找其他敌人,并用足够的电荷点燃他们以积累额外的能量以产生更大的爆炸。按成本响起成本1 当前1 级法力成本16 交易68% 的武器DPS 15% 机会燃烧3 ceconds 下一级别法力成本17 交易72% 的武器DPS 20% 机会燃烧3 秒需要近战武器(爪除外)

Ember Hammer 为您提供强大的对角线摆动,将Ember 的能量引导成一个宽弧。破坏护盾的伤害,但技能本身既不受益也不支付费用射程45米弧度。270度法力消耗16将给予电击伤害82武器DPS 100机会打破护盾

猛攻你跳跃并猛击你的近战武器。撞击点的敌人会受到伤害并显着减速。法力消耗26 造成60% 武器DPS 2s 攻击速度-50% 移动速度2s 减速50% 2s 施法速度-50% 此技能需要右手插槽中的近战武器

Ember Quake 以巨大的反手粉碎和8 个岩浆裂隙赛车向外发送。找到并摧毁你的敌人法力消耗44+5 火焰伤害*20% 机会布伦对他们进行武器DPS35% 需要近战武器(移除爪子)*lmproves(这里的话不清晰)水平玩家

地震猛击机械辅助印记在排出挥发性燃料的过程中击晕你周围的所有敌人,灼伤半径3 米内的所有敌人印记半径3 米内的所有敌人魔法消耗1175% 几率击晕目标+3 火力3 秒伤害* +100%,中断几率5 秒内15 火焰伤害** 同上

增压当你用近战武器攻击敌人时,你有机会将多余的能量引导到你的武器中,然后释放到你的命中巢穴的增压区域。当它击中敌人时,你获得额外的10 秒。 Charging Supercharge Tide 造成30% 武器伤害3% Bonus Fee buff 始终启用3% 机会施放Supercharge **武器需要近战武器

当你击中一个被击晕的目标时暴击。 Surge 有助于消灭敌人,每秒最多可完成一次。伤害是电击,等于你力量的10 倍,如下所示始终启用+150 电击伤害需要近战武器

治疗机你部署一架小型无人机,产生能量脉冲,治疗你和你的盟友治疗脉冲持续12 秒,半径8 米法力消耗28 冷却时间10 秒,持续4 秒77 生命恢复**同上

强大的防御装甲专业知识让您可以充分利用它,提高它的效率并减少实际受到的任何伤害。始终启用+2%,物理护甲减少物理伤害2%

蜘蛛地雷部署一架蜘蛛无人机,冲向最近的敌人并引爆其中三个。您一次最多可以部署10 个蜘蛛地雷。蜘蛛地雷有5% 的几率在更大的半径范围内引发更大的爆炸。 2 秒眩晕法力消耗33 冷却时间4 秒15 秒召唤时间

Blast Cannon 你对其路径上任何更高等级的敌方大炮造成伤害而发射的弹丸会在很长的半径内发光,火焰可以致盲敌人,并且他们的视线范围缩小到2 米,使他们更容易受到进一步的伤害。法力消耗12 造成120% 的武器DPS 需要一门大炮

火与火花主火花使一切正常.而火在死亡之前会三思

机关枪你部署了一架小型无人机,用枪声向你的敌人招手,持续60 秒法力消耗49 冷却时间3 分钟召唤持续时间1 分钟

震荡手榴弹如果你有一个或多个电荷,你会投掷一枚触电致死的手榴弹,敌人将无法移动。你扔了一颗手榴弹而不是一枚手榴弹,负责20% 的法力消耗18 冷却时间16 秒20% 的机会震惊世界4 秒60% 的机会使目标无法移动4 秒4 秒内4.8 电击伤害*增加所有受到10% 的伤害,+100% 几率打断4 秒

当你杀死一个敌人时,负责统治。你有机会吸收足够的能量来填补你的变化。此能力有20% 的几率不会比每3 秒更频繁地触发

盾牌猛击你粉碎你面前的敌人。他们昏迷,减慢攻击速度,并将其击退。您目前每次充电可额外获得10% 的伤害加成。伤害等于5 个护盾。每个bash 产生0.2 电荷。法力消耗7+0 物理伤害。 60% 几率击晕目标1 秒+25 击退20% 攻击速度2 秒需要全副武装的盾牌

Sword and Cardboard 你使用的盾牌技能超出了一些“防御”和“直接”进攻。为近战攻击增加盾牌护甲值的20% 的直接物理伤害,增加近战攻击始终启用需要盾牌和任何近战武器

发电机场你进入你的盔甲的能量会在5 米半径内投射出电脉冲,这种浪涌会为每个击中的敌人充电(每个场最多五个)

元命中生成0.2收费法力消耗114电动损害超过2秒*中断的机会+60%始终启用

力场您的盔甲项目烬的能量。创建一个你周围的力场。半强度力场和周围的盟友,一旦该力场吸收其最大的伤害,它消散,消除所有福利。保障金额确定的所有好处。保障金额由您提供的收费决定:1.charge=33%,吸收奖金2.......=67%.......3.......=100%......4.......=133%......5.......=167%......法力消耗38冷却时间5秒所有伤害吸收20%30秒

余烬范围从你的盔甲的能量激增,吸引敌人进入攻击范围,您将获得一个眩晕的20%,每充电,你有3秒的机会。但技能本身既没有收益也没有缴费费范围是10米法力消耗15冷却时间2秒

超载你重载你的铠甲的电路项目的余烬能源的新星。触电附近所有你周围的敌人。损失数额确定由您提供的收费:1.charge=100%的伤害加成2......=200%......3.......=300%......4.......=400%......5.......=500%......破坏半径为7m法力消耗46冷却时间1.4秒造成20%武器DPS+15-19电损伤*+60击退*同上

负责重建当你使用技能的收费,您恢复您的健康始终启用超过2秒恢复47健康**同上

主持的命运当敌人攻击你。你的护甲有一个机会,产生防御性的“泡沫”在你身边,以防止进一步的损害,这盾可以吸收的伤害量是等于您护甲加100至200%的,而aegisis的活跃。你也可以得到50%击退抵抗始终启用2%的几率投主持,当你打怪物.

二、火炬之光2工程师技能分析

工程师三个系别的技能分析以及技能使用说明

闪击系:第一个,带火砸地板,放出火舌,技能等级高了以后放出更多火舌,就有可能同一个人打2-3下,初期可以一直用一点刷小兵,也可以洗掉。第二个,踩地板,神技,眩晕效果非常厉害,可跳入兵堆里努力释放来控场,也可以后接普通攻击触发被动技。第三个,带电平挥,绝对破盾,等级高后可以用能量加强伤害,理论上来说是工程师最强的输出技能,但实际用时很差。 破盾这个也不是很有用,因为有盾的都是小兵,但小兵可以用踩地板加被动技完杀。而能量攒满后输出,有点浪费能量点,能量点用来开盾其实更加有用,后面再讲。第四个,跳过去带电踩地板,用来切入战场的最好技能,并且附带50%减速,每升一级增加1S的持续时间,对BOSS有效,神技! 对除了BOSS以外的所有兵种效果都很明显,升到5级就有6秒,已经非常好用了。对BOSS也有效果,有这个BUFF但是不是特别明显。第五个,带电拉过来,单体,不太好用,每个珠子加20%几率晕3秒,比较费,远不如踩一脚。第六个,带电冲过去,有推人效果,切入战场用,效果不如跳过去,但攻击较多,等级高了以后用来线杀,突来突去倒也可以。第七个,带火砸地板,8道火舌,可跟踪,每道火舌都可以打到怪,可以算作最强输出技能吧,用双手武器时威力巨大,很好!被动第一个,增加双手武器和加农炮攻击速度和增加眩晕概率,眩晕3秒,被动晕对BOSS是有效的,与电流终结增强对BOSS的伤害倒也可以。但双手武器本来攻速就低,升满了也快不了多少,30%。 也算是一种打法。第二个, 有几率触发10秒BUFF,在每次普通攻击时附带一个圈攻击,该攻击可以加能量,大家注意,是附带一个攻击,就是说等于一次挥刀两下,不过不触发电流终结效果,范围有2米,在怪堆里打也不错,提升输出。第三个,电流终结,怪晕的时候附加攻击。是力量的几倍加电属性攻击,一般触发眩晕是用踩地板,跳过去踩一脚然后看晕的怪两刀解决,非常不错。所以要求攻速高,建议单手剑。

三、火炬之光2工程师技能加点

玩了好几天工程师了,游戏新建不下十个,对工程师有了一定的了解,下面就我个人的经验给大家说说,游戏难度均是精英难度,前3个难度清用脸滚键盘。

  以下内容都是建立在装备中庸的情况下.你非要神装.自己一边玩去。

  1.所谓的加点,加技能,装备配置,最终的目的是在自己站住的情况下,努力提高清怪速度.(我这个说大家不反对吧?)

  2.神技[立场]

  首先属性点,那些说工程加2345体的人,我不知道你是不是网游玩多了,喜欢跟个BOSS死磕,他打不死你,你打不死他??

  1点活力=3HP,=0.25%护甲奖励,=0.1%格挡.如果你加3体.

  那么100级的时候你有额外的900HP.额外的75%护甲.以及25%格挡.

  精英难度105的地图.里面的怪打我2000护甲的人物,2500-5000血.

  给你算上300点活力以后,当你4000护甲.你能多抗几下??你也就8000左右的血.

  你加了300活力,损失了多少伤害和暴击?

  我的工程0活力加点,我就靠[立场]这个技能.100级人物上[立场]1.7W的伤害吸收.如果满能量开[立场]有6W多伤害吸收.这个吸收包括所有的伤害!除了地面陷阱.而且宠物也能享受.持续时间30秒,CD8秒.都不用吃红,直接开个技能,多了几W的HP.

  我都是开着立场跑图~群怪.很惬意.

  SO,我建议的是活力能少加就少加,主力副敏 主智副敏(根据你类型决定).

  3人物分类.

  工程可以发展很多方向,我玩的是剑盾流,满[盾击],[立场],[超荷],[火与星],[自走跑],[巨锤机器人].盾击是一个累积能量很快的技能,而且能晕能退.超荷和立场两个技能的效果,都是建立在能量多少的基础上的.开立场,进怪群,盾击2下,满能量,再次开立场,然后盾击2次,超荷.

  自走跑加满以后感觉比锤子机器人吊多了.穿透+高射速.

  比较有争议的HPMP机器人就别浪费技能点了.满级4秒回1997HP和71MP.如果你觉得钱比技能点宝贵.你去加吧.

我用修改器建立了100级的人物,所以各个技能都体验了一下.分别说一下好坏.大家自己看着组合吧.

  闪电系

  烈焰锤,开始觉得很厉害的样子,慢慢的觉得很平庸.同期能替代它的技能很多..属于武器成长类型的伤害技能,到后期也不至于伤害过低.怪不会乖乖站成一堆给你敲.施法时间长.对武器有要求,适合双手类型的工程.(消耗能量的技能啊

  踩地板.小神技,定伤+持续,是工程很优秀的一个初期强力AOE.而且无武器类别要求.施法速度适中,很有打击感.在高速战斗时用踩地板有个窍门,踩下去,只要怪掉了1/3血.那么直接走.不用补第二下(小怪都不掉什么的.因为是固定伤害,后期装备成型以后,输出会慢慢降下来.(不产生能量

  灰烬锤.依然是武器成长类伤害技能.破盾看上去很惹眼,实际评分却不高.使用的时候有一个向前跨步的动作.360度AOE.我没怎么用过这个技能(依然不产生能量

  突击.不错的切入技能.可以起手突击进怪,然后接踩地板.突击产生的能量少的可怜.负面属性对于小怪来说用途不大.打BOSS不需要这个技能.1点足够(原因后面说.

  突击后面2个技能直接无视了.闪电系大技能不确定性太大了.常常几道裂缝凑到一边去.而且成型太晚.

  被动技能,举重,个人觉得很不划算,后期都是丢技能,那点攻速有毛用,工程能晕怪的技能很多.不差那点.技能投入不值得.点数超出在考虑(双持和剑盾的就直接无视了.

  超能.直接无视了.

  最后一击.实际投入远远低于收益.后期踩地板一下就是2000多了.还等你雷死人啊

  建筑系

  加血机器人我前面说过了.就不再提了.

  蜘蛛雷.适合懒人,不喜欢精细点鼠标杀怪的.(我懒人工程就是雷+超荷+2个机器人,我就慢地图跑着引怪.固定伤害.打BOSS的时候可以先招一堆,然后跑去打BOSS.

  自走炮.这玩意无论你是双手,剑盾都建议加满.出第三阶效果以后.那个逆天啊.场景地图你直接没怪打的.满级以后超换第二只大概要30秒真空期.(BOSS战你可以开了立场看他和锤子机器人打

  锤子机器人.伤害还不错.满级面板3.5K-5K,感觉没有自走跑灵活.打BOSS的输出率高于自走跑.打小怪没自走跑效率.点数多优先自走跑.然后这个.

  被动技能.

  壁垒,因为充能的存在.果断无视掉这个技能了.不好意思

  火与星.除非你纯召唤,不然这个技能都是必加的.他对闪电系和保护系的几个强力AOE都有属性加成.

  能量支配,加满你绝对是修改技能点的.无修改可以加1点博人品

  保护系.

  盾击.1点-15点看你想法.这个技能主要是控场+回能量.输出简直看不下去的.但是前面两个用途使得这个技能跃居小神技.一个不懂得能量重要的工程,他的输出技能永远不是最大化的.

  4 5只怪,一个15级的盾击,能量恢了1半.盾击的冲进怪堆的时候不要一直点着不放,这样会把某方向的怪打得更远,要适时的换方向.即使你是双手,最好在副手带个盾牌加能量.因为双手系除非你平砍,不然没有什么加能量快的技能.

  [立场].神技登场.一个让你在精英难度站在怪堆里抽烟的技能.不要小看开始的时候面板30多点吸收.他骗你的.一格能量增强50%效果.100级满充能+满能量吸收+60473伤害.无能量吸收17278伤害.比你浪费属性加活力值得多了.无论你是双手 双持 剑盾.只要你玩精英,你必须加满这个技能.原因自己去体会.

  超荷.电系最大范围AOE.直接释放伤害很一般,配合盾击累积满能量以后1.2K-2.5K的面板,打在105地图怪物身上是2-4W.介绍就这么点,但是性价比非常高!!!!!!

  第二排3个主动从来没加过.

  被动第一个无意义.加满也就转换90%伤害.

  命运庇护,在充能的强势下,庇护护甲X2+100.太渺小了.

  能量支配.这样的技能都TM好意思放出来.玩泥巴去了.

  只是介绍技能,木有说选什么技能,是因为这个游戏自由度很高,大家有自己玩法.觉得有用就采纳,觉得没用就当看冷笑话喽.

火炬之光2工程师技能点(火炬之光2工程师技能介绍)

火炬之光 法师职业arcane技能

火炬之光2工程师职业具体介绍(带你全面了解工程师人物技能)

火炬之光2怎么重置技能点( 火炬之光2洗点方法攻略大全)

火炬之光 攻略(火炬之光3图文攻略 全英雄技能及圣物装备玩法解析)

最新录入 更多