对于力敏流派的玩家,他们更倾向于手持武器进行近战攻击,在加点时,应优先考虑耐力、力量和敏捷这三个属性,耐力可以提高角色的体力上限,使其能够更长时间地进行战斗;力量则直接影响物理攻击力,使每一次挥剑都更具威力;而敏捷则关乎角色的闪避和攻击速度,对于近战角色来说同样重要。
法师职业以强大的魔法攻击见长,但生命值较低,在加点时,智力应作为首要考虑的属性,它直接影响魔法伤害的强弱,为提高法师的生存能力,适当加点到体质和意志力也是必要的,体质可以增加生命值上限,而意志力则能提高魔力上限。
战士职业的强项在于其生命值和防御力,在加点时,应重点考虑体质和耐力,体质的增加可以显著提高生命值上限,使战士在战斗中更加耐打;而耐力的提升则能增强战士的连续攻击或防御能力,使其在战场上更加游刃有余。
盗贼职业以其出色的敏捷和偷袭技巧著称,在加点时,敏捷和力量应作为重点,敏捷的提高可以增加盗贼的闪避率和偷袭成功率,而力量的增加则能提升物理伤害输出,适当加点到耐力也能增强盗贼在战斗中的活动能力。
艾尔登法环中的属性加点应根据玩家的游戏风格和所选职业进行灵活调整,没有固定的加点模板,只有最适合自己的加点方案,玩家应根据自己的喜好和战斗需求,合理分配属性点,打造出独具特色的角色,随着游戏的深入和角色的成长,玩家也应不断调整加点策略,以适应更高难度的挑战和更丰富的游戏内容。