实验前假设
1. 攻速应该等于真实攻速而不是帐面攻速,帐面攻速仅为实际攻速四舍五入后所显示的值。
2. 双持武器每一下攻击时间为攻速的一半。
3. 副手武器不影响施展技能时,爆击的倍率。
4. 技能动作大小正比于攻速。
5. 多段武器各段攻击机率皆为相同。
实验用软体、人物素质、使用武器
KDM v1.5.6.6,台服1S根本岸久制作,我是台服玩家,但不是根本岸久大神
65等剑星﹝8%攻速手套+ 9%勇气卷+ 2%攻速称号﹞,19%攻速枪,19%攻速长剑,0%攻速短刀,19%攻速锤。
实验测试
1. 预估攻速、账面攻速&真实攻速差异
以上攻击次数都超过1000次﹝详细实验数据在附件里面﹞
小结:实验中误差几乎都在1%以下,可视为误差,攻速应该等于真实攻速而不是帐面攻速,帐面攻速仅为实际攻速四舍五入后所显示的值。
2. 双持武器攻击速度?
以上攻击次数都超过2000次 (主1000下丶副1000下)﹝详细实验数据在附件里面﹞
小结:网路上所传言的双持攻速公式,﹝主手攻速+﹝副手攻速*0.25﹞﹞*﹝1 - 装备上所附加攻速﹞是正确的,误差几乎都在1%以下。
3.各武器的暴击倍率
利用城门破坏V﹝额外增加9000伤害﹞来测试爆击率
匕首230%
长剑220% 普攻有机率增加10%伤害(连击效果)
钉锤200% 普攻有机率增加10~20%伤害(连击效果)
战戟180% 普攻有机率增加10~30%伤害(连击效果)
小结:本测试由于测试次数不多(大概各10下吧...) 误差比较大一点,不过可以发现基本上和网路上的资料相符。
4. 技能动作大小正比与攻速?
测试﹝1﹞38%攻速短刀
19:42:27~ 19:42:36 耗时9秒
测试﹝2﹞2%攻速短刀
19:45:40~ 19:45:54 耗时14秒
理论差异 0.62/0.98 = 0.632 实际差异 9/14 = 0.642
测试﹝3﹞2%攻速枪
19:49:13~ 19:49:27耗时14秒
测试﹝4﹞2%攻速枪
20:03:26~ 20:03:11耗时15秒
测试﹝5﹞38%攻速枪
20:08:56~ 20:09:07耗时11秒
小结:能动作大小与装备上所附加的攻击速度+X%则与技能动作大小关系接近正比关系。
不同武器在0%攻速下速度幾乎一樣,但是在38%攻速下則有小幅度的差異(小於25%)