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激战2闪避爆炸成就 激战2威力和症状伤害

网友投稿

2023-10-23 06:37:45

手游评测

大家好,我是X博士。

如果你是一名MMORPG迷,想必你在游戏中或多或少地接触过高难度副本的挑战,也曾遭遇过被BOSS反复锤倒在地的开荒之旅。

根据X博士多年的创业经验,除了网卡延迟、无线鼠标突然断电等客观因素外,打不上副本的最大原因是玩家对角色技能循环经验不足:与同样的装备和技能,你的DPS比boss低一半以上。当然你不能得到一个副本。

而即使我们心里清楚自己角色的输出方式,很多时候,还是会陷入“脑子知道,手不会操作”的怪圈。那么,问题来了。有没有什么MMO网游可以让操作感较弱的玩家在最短的时间内学会DPS的最高技能循环?

或许,本周五(9月24日)《激战2》开始新的职业特性测试,真的能给你带来“四键打字”之旅。

重点一:只要熟悉四键,就能打出“一刀999”的爆发伤害?

剑气,诡异,满屏999,这是你从未体验过的“诗心”版!

看完《激战2》勇士《剑客誓师》的新话题,X博士的脑子里不知为何冒出了这么一句宣传语。

龙之战士“正义的剑士”的特点大致可以分为两种形式。首先,战士获得了一套可以储存子弹和发射高爆弹的手枪技能。其二,在开山“刃枪”技术的影响下,战士的技能机制从之前以开合为主的狂暴攻击,转变为沉稳与专注相结合(非官方翻译)。

简单来说,就是选择“剑侠”流派的军人。他们会获得长时间蓄力增加伤害的特殊能力,可以瞬间打出“一刀999”的超高爆发。

(官方演示视频中,一刀造成11万人受伤)

《笑傲江湖》 原地不动的“真打桩”模式,经过高手玩家实测,理想状态下可以输出40K秒的伤害,直接打穿当前版本《激战2》的DPS天花板,值得期待成为未来版本中的唯一。真神。

值得一提的是,由于刀剑士需要很长时间积累实力,所以该流派对玩家打技能循环的要求几乎为零。我们在对战十人的时候,只要熟悉四个技能的按键顺序,就可以轻松打出夸张的DPS数据。

这一次,连输出循环玩法都不懂的玩家也能在《激战2》中找到属于自己的春天?

焦点二:无限闪避打BOSS?吴昕的新特点已经发挥出来了。

想必一些机智的玩家在X博士描述战士“真站”竞速DPS时,一定已经发现了这款游戏的破绽。也就是说,T师在移动隐藏技能时,在一旁充当输出玩家的“剑客”并不能保证给自己一个良好的输出环境。

虽然《笑傲江湖》本身的输出机制已经提供了不打断冲锋技能的近距离瞬移,但是在实战过程中,《笑傲江湖笑傲江湖》依然因为boss的定位问题无法打出满伤害。

不过在玩家们开始怀疑刀剑士新特性的实用性之前,隔壁大剑魂力无限闪避的新特性“仲裁者”完美解决了主T需要躲躲藏藏的问题技能和拉老板。

(魂力无限闪避)

原来,设计师为魂武设计了一款“决胜局”,大剑可奶的新特性,可以让他同时借用圣维克多和阿基梅罗斯的力量,同时提供拥有Gain和保护的队友,成为新版T大师的候选。

让人万万没想到的是,因为“审判”改变了魂武的闪避机制,这个特性会使用跳高的审判,而不是传统意义上的翻滚,让魂武多了几秒的无敌时间。

围绕着这个闪避无敌的新机制,一些脑洞大开的玩家在美服前瞻试玩区搜集了可以补充体力的食物、符印、特性、符文,强行摆弄了“无限闪避”的玩法。流,让魂武在新特性的加持下,理论上可以避免一切伤害。

(你听说过天上掉剑吗?)

当然,大家在享受“无限闪避”流的快乐的同时,也无法为团队提供足够的DPS和BUFF增益。所以这个流派的实际意义可能是和《笑傲江湖》一起欺负boss,给玩家提供推翻十人boss的新思路。

焦点三:拒绝“luthmaster”的操作。法师玩混战,用大锤来干。

与《笑傲江湖》的极简技能循环和《仲裁者》的快乐闪避流程一致,《激战2》在《袁晶法师》的技能设计中也体现了“减负增趣”的设计思路,具有新的特点。

该功能将发烧友从复杂的“编织者”技能循环中解救出来,让猛男法师在实战中抵抗大锤,感受无脑近战的快感。

“净元石”的具体机制是让玩家可以使用F5技能召唤“净元”,从而在近战范围内获得增益和技能升级,以应对不同的情况。

其中,“元精”生物的能力会根据“元精大师”当前的元素配合发生变化,其强化效果也会在伤害、治疗、速度、防护四个维度发生变化。

在技能演示中,施还展示了强大的“混沌斗篷”锤法,依然保留了《激战2》传统元素导致高AOE爆发的职业特点。不过这种爆发力主要体现在近战范围上。

当然,对于不擅长近战输出的传统法师爱好者来说,《激战2》还是比较贴心的。设计了中远程伤害的“元净大师”流派火焰,让大家挥舞大锤舒舒服服堆“烈火”。 “层。

课后总结:

综上所述,此次曝光的《激战2》的三大特色,设计思路都是围绕着如何简化玩家的操作,为我们带来更具创意的新玩法。在海外网友的提前试玩中,《笑傲江湖》的staking输出和《仲裁者》的无限闪避印证了ArenaNet的良苦用心,并开发出了大量有趣的新套路。

如果你厌倦了传统的“团战”MMORPG老铁三角,或者因为操作感薄弱而得不到开荒的乐趣,不妨趁着新功能测试在全国9月24号服务器《激战2》一起体验这些颠覆传统的“舰新”职业

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